過濾器和氧氣泵的區別?
過濾器的目的是凈化水質,使受到污染的水能夠凈化干凈,免除經常換水的步驟,節約了時間;
氧氣泵的目的是增加水的含氧量,在自然條件下水的溶氧率很低,加之養育的魚缸體積較小,沒有辦法提供足夠的氧氣,可能會使魚類缺氧而死。而氧氣泵正是將空氣壓入水下,以增加水與空氣接觸面積進而增加水中溶解氧含量,可以大大緩解這類狀況。
缺氧新手怎么玩 新手常見誤區詳解攻略
攻略:
缺氧作為一款生存游戲,肯定是要我們活下去的。而本作我們控制的不再是饑荒那樣的一名角色。在游戲開始前由你選擇三名角色,之后每過25分鐘還可以再從系統隨機給出的三名角色中任選一位或不選。進入游戲后我們選擇的三個小人會在一扇大門中傳送出來,而我們接下來要做的是挖掘資源,改造環境,生存下來。
主界面:基礎的比如左上角表盤顯示一天剩余時間,表盤下面黃嘆號顯示當前問題,右上角job調整小人做哪些工作,overlays看水電氣線路溫度裝飾度照明度可呼吸度,下面是可直接使用資源的余量(氣體余量一直為零,可能之后會出氧氣瓶之類的?),左下建造右下指令
有幾點細節:
1.鼠標放在左上腦殘值上每個小人的腦殘值會按高低順序顯示,方便應對。
2.左上加速的后面有個緊急按鈕,開啟后小人不吃不拉不洗澡,一切以工作危為先,可以應對緊急情況。
3.右上vitals可以調整每日進食
4.右下角箭頭可以批量調整優先級
一、資源
別看圖上礦物千奇百怪什么樣的都有,其實很多都是作用相同的,只是開采速度不一。注意圖中有裂紋的地區是可以挖出種子的,很多
石材:sandstone硬度10一般在起始位置周圍大量分布 igneousrock硬度25 obsidian硬度50 granite硬度80 后三種則基本都在含磷區(紫色)或含藻區(綠色)
石材是前期建造的必須物資,不過隨手可得,就不多說了
金屬:目前有兩種,copper銅和iron鐵硬度都是25。.鐵我見的較少僅有的幾次都是在紫色區域。銅出生地附近就有大片銅礦一般都包著真空或二氧化碳,作為解鎖電力基礎建筑的條件,尤其是要盡早建造實驗室研發科技,盡快開采銅礦是很重要的。在近處金屬較少時應提前規劃采集遠處的金屬,因為只要是要接電線的建筑和鐵門都需要金屬建造,等缺了才急著挖過去有可能會導致二氧化碳太多難以清理,造成很大的麻煩
土:dirt硬度2 與sandstone類似,也是大量出現在出生區域,有四個用途,清理茅廁生成被污染的dirt不然茅廁只能使用15次,建造菜盆種菜,建造藻盆供氧,在食品加工器里和水加工成糊糊,在電解水和衛生間做好前還是需要茅廁和藻盆的,而菜盆又是食物主要來源,糊糊也是渡過前期和應對突發情況的好東西,前期還是要采上一些的,中后期用處就較少了,似乎臟水在高溫下蒸餾出steam水蒸氣會留下dirt,我還試圖用這個凈水,結果好像很難操作 clay硬度5 在綠色區域經常與slime混在一起,一般都是挖slime的時候順便挖的 可以建造菜盆藻盆,空氣凈化器也會生成clay,似乎沒有其他用途了
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