app產品結構分析?
網賺類App一般由資產模塊、提現模塊、任務模塊、主模塊、邀請模塊、廣告模塊組成。各模塊在提供留存、獲取用戶、增加收入等方面發揮著不同作用,各模塊之間耦合比較緊密。
1. 資產
網賺類應用區別于普通應用的最明顯特征,即有資產體系。一般網賺類應用都會建立一套與流通貨幣比例兌換的貨幣體系,或叫金幣,或叫紅包,一般比例為10000:1。
為什么不直接用人民幣作為單位呢?
因為應用內單次發放的獎勵其實是非常低的,用人民幣為單位可能就是0.03元,0.008元,容易暴露出上文第二點問題。
另外,比例兌換就允許這個比例出現浮動,例如有的產品會大幅度增加發放刺激用戶的同時,降低兌換比例控制成本。所以比例兌換進一步提高了產品的靈活性,降低風險。
2. 資產安全
因為網賺類應用的資產與現金比例兌換,這就導致如何確保資產安全變得十分重要。網賺類應用也是黑產的重災區,黑產使用大量手機用腳本批量薅羊毛的情況非常常見。
黑產用戶無法帶來真實的廣告價值,同時會拉低ecpm,是如毒瘤般的存在。為了防止資產被刷,網賺類應用一般會采取第三方服務和應用內行為判斷兩種方式結合:
1)第三方服務
如數美、數盟等,這是服務提供商通過檢測用戶IP、設備ID、網絡狀態、電量狀態以及黑產庫等等,綜合判斷用戶是否有風險,從而在激活環節、注冊環節、登陸環節或提現環節實現攔截。
2)應用內行為
根據用戶在應用內行為方式,通過打點分析該用戶是否有風險。
例如對于游戲類網賺,如果玩家出現掛機行為,或者每局游戲的評分都很低,則可視為是風險行為,將這幾局游戲獲得的資產置為無效資產。
3. 提現
有了資產之后,下一步自然是把資產提出來,這里又會很多玩法。
最常見的是設立不同的提現門檻。新用戶的提現門檻會比較低,例如0.3元、1元即可提現,一方面是向用戶證明提現的真實性,從而提高留存;另一方面是新用戶的廣告價值相對較高,所以這樣做是值得的。
老用戶因為廣告價值相對較低,一般會設立較高的提現門檻,一些用戶在沒有達到提現門檻前流失了,則用戶的資產相當于回流回企業,而該用戶之前的廣告收入早已入了企業囊中。
另一種常見的玩法是增加提現任務,完成任務后才可提現。
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