如何看待深海迷航2019新版本零度之下,有什么不一樣的特色嗎?
這里是時隔2年的更新!
2021年10月15日,時隔兩年左右我終于給這游戲通關了(笑哭)
首先說一下為什么時隔這么久才通關,最主要的原因是因為劇情更新比較慢,而且內容總有細微的變更不同,在游戲剛出的時候,劇情內容和現在是不太一樣的,甚至當時的開場和現在都不同,以至于我斷斷續續從頭玩了兩三遍,這次才徹底通關!
這次的通關總時長大概在60小時左右,具體沒算因為之前也玩了很多遍,現實時間用了將近一個月……(畢竟也有朋友在期待我更新,所以還是用心玩完了!)嗯,不可避免的說,后期稍微的作弊了一下…有些東西實在找不到就調了代碼,不過在調了之后不到5分鐘就找到了 = = 果然人是要持之以恒的!(←其實跑去花半小時找代碼然后拐了個彎就找到了材料 = =)
因為玩了前作《深海迷航》的經歷印象深刻,代入感滿滿,所以對零度之下充滿了期待,游戲內容上比一代豐富很多,不論是地圖還是探險,建造基地還是互動性,都加強了不少~
但代入感,怎么說呢,可能因為有了個“伴兒”的緣故,總覺得沒那么害怕了,或者是因為前作的一碗酒墊底,導致這次聽到海獸鳴叫我都會提前警覺,不論去哪兒都會做好生理和心理的雙重準備,所以大部分時候我的心態比較平緩~大部分……嗯……
這次的故事承接了一代,解決了一些未解之謎,玩法上沒有那么孤單了,不僅有了腦內小伙伴還有一個很厲害的女NPC,后者登場的時候過于突然差點給我嚇出便便,有時候在深海里緊張得不行的時候腦內小伙伴突然說話也給我嚇一激靈,有這二位初期的來去無蹤,那魷鯊和新一代的利維坦就真的還好……怎么說呢,我想制作組應該也知道大家對利維坦是又愛又恨,所以抱臉行為得以保存,在海中可怕的部分大概就只有這些。一代震撼我的海龍,裂空者,死神利維坦和幽靈利維坦都沒了,所以有時會產生“海里搞不好比陸地要安全!”的想法……而在查看資料時發現陸地冰蟲是這代最大的利維坦的時候我還沒什么實感,可能我始終沉浸在雪狐號強烈的暈眩感中無法自拔,那混蛋冰蟲一出來我反而像看到了得以轉移注意力的救星吧 = =
不管是雪狐號還是海蛟號車頭,單獨駕駛的時候那暈眩感真的無與倫比的酸爽,這是我不太喜歡這代的地方,也有不暈3D的可能就適應得不錯吧。
簡單說說劇情吧,以下這段是算是零度之下的世界觀背景,介意的就先別看哦!
這次的劇情是承接了一代,大概是一代主人公(阿爾特拉公司極光號的一個員工)逃難后的幾年,迷人的4546B星球迎來了阿爾特拉公司的全面入駐,也有一些其他公司的人過來,因為發現了外星人先驅者,所以大家都很積極的想和外星人建立一些聯系。阿爾特拉公司在想辦法和外星人建立聯系的過程中呢,也不忘了研究一下4546B星球上的各種生物,包括先驅者們之前搞出來的卡拉病毒,也就是一代中導致極光號和陽光號墜毀的最終極原因。在研究4546B星球各種生態礦石之類的過程中,阿爾特拉的員工發現卡拉病毒如果用好了似乎可以發家致富,但非常危險,高層和底層也有些勾心斗角各懷鬼胎……在這樣的背景下,主人公羅賓女士的科學家姐姐薩姆因為某些原因突然失聯并死亡了,于是羅賓就不顧一切的沖向4546B星球,尋找姐姐死亡的真相……
冰封巨獸身上的綠點點就是卡拉病毒總體來說劇情上比第一代要更完整,更像個故事,也更有目的性:一共有兩個大事,一是找薩姆的死因(到處找PDA),二是給腦內小伙伴艾安做個身體(到處找外星遺跡)。
在此過程中,我們了解到了卡拉病毒大概是咋來的,外星人搞了那么多遺跡是要干嘛,阿爾特拉公司內部的秘密什么的,還找到了一些額外的故事線,例如足以撕裂水星號的龐大巨獸(這個線索嚇死我了),但實際上在探索過程中我沒有遇到過比這代利維坦更兇暴和龐大的東西,所以可能是一種鋪墊?或是線索?
而結局給我的期待和震撼比整個游戲旅程大得多,因為一代的結局是逃離,這代的結局是新的開始的感覺,導致我現在好期待第三部故事!
最初的時候,為了讓大家更理解為什么女主羅賓的生存能力這么強,還有了這樣一個小背景,我就覺得你們這些外星業務探索公司簡直太不負責了嘛!不過我對羅賓在拜占庭五號星球的探險很感興趣,不知道是不是會成為一個新的游戲呢?這只是我的猜測啦,畢竟類似的玩法很多,深海迷航的玩法也已經被挖掘得差不多了,這代在探索和海洋生物的創新上,其實并沒有太多新元素,似乎陸地探索占了一半的游玩時間,導致這個游戲并沒有那么的“深海”。但我不確定這個改變是好是壞,因為陸地探索對我來說也蠻新鮮的,可以掃出很多新東西。陸地的環境比海洋要惡劣一些,沒有防寒服又趕上冰雹雨雪的話,基本三步就要找蒸汽孔或者山洞……否則體溫下降非常快。
也就是說,這代的各種氣候變化,其實應該是為了陸地探索而準備的小難題,大概和在海里探索時氧氣不夠的焦急感一樣。
說說載具和新裝備吧!
在此前的測試版中,可以不斷連接成海列車的海蛟號激發了我極大的掃描熱情,以至于正式版中我連接了6個車廂,徹底體驗了一把在海底開房車的感覺!又慢又笨重!但那種海中房車的感覺真的特別好,在游戲前期搜羅到的所有家當都可以塞到儲物車廂里,分門別類的放好,捕魚車廂可以解決溫飽,如果有海水過濾器的圖紙甚至可以無限挖雪球來做水,真正實現了沉浸式深海探索:完全不用為了吃喝拉撒操心啦!那海列車唯一的缺點就是慢,車廂越多開得越慢,而且在沒有動力離子電池之前非常耗電,所以我其中一個儲物車廂里專門放電池……
因為沒看攻略,我的探索過程顯得有些笨拙,最終玩到結局才后知后覺自己走了不少冤枉路,有些地方反復去了好幾次,我想這也是為什么到后期我逐漸失去耐心的原因,海列車太慢了。開著海列車到一些遺跡附近,我就會拆掉車頭直接去探索,海蛟號的車頭輕便快捷又嬌小,探索縫隙海溝很方便,但這沒有海蛾號穩當,真的會暈!測試版中如果倒車還有后視鏡可以看,簡直是雙倍的暈眩呢 = = 而這代海底錯綜復雜的路況也是讓我玩得沒那么頻繁的原因,每次探索單獨開海蛟號車頭的后遺癥就是關了游戲后我得躺著緩好半天……
但是!傳送車廂拯救了懶人,在一些海蛟號都開不進去的小地方,只能本人出來探索,一旦做出傳送裝置,總覺得回去簡直像在開掛,方便快捷!但卻不太會有一代時在海里到處摸摸掃掃之后回到獨眼巨人身上時那種“home,sweet home”的感覺,稍微降低了代入感,增加了便捷感,這也是一種取舍吧我想。
陸地載具雪狐號也是一樣,輕便快捷,以及極致的暈眩,開太快甚至容易沖到墻上,沒有跳躍模塊時就略微雞肋,而倒霉的我是先探索的陸地,在找到tiger women瑪格麗特的時候才有跳躍模塊,按節約時間成本的探索順序來看,我是做了無用的重復探索至少三次,才把卡拉病毒的解藥給做出來……以此看出,我是個單線程的生物,和車輪氣泡魚沒有什么區別 = =
可操控的小東西還有個間諜企鵝,因為陸地探索變多,各種陸地上的溝壑小洞人類是進不去的,這就需要嬌小的機器人了,于是我做出了胖瓜↓↓↓
外觀忘了拍了,這是操控胖瓜的畫面操作間諜企鵝的時候也要注意周圍有沒有危險,會不會有雪地上的怪獸或者極寒天氣,太遠也不行,這小東西的機械手臂總覺得比我自己的好使呢 = = 徒手挖礦什么的……ps 胖瓜這個名字是默認的不是我取的,但意外的合適這個超可愛的小家伙!哪怕是機器人!
這代因為有腦內小伙伴艾安的互動和人類npc瑪格麗特的出現,總覺得探索旅程并沒有那么孤獨,尤其是艾安,全程陪伴加吐槽,所以就算利維坦突然出來我都不覺得多害怕,甚至還敢截圖。
這只就是這代海中的霸主了,叫什么利維坦我忘了,被瑪格麗特稱為死神。那瑪格麗特也刷新了我對npc的認知,這大姐莽死了一只利維坦,并且為了活命躲進了利維坦的肚子在海洋中漂浮,餓了就吃它的肉,在陸地上也馴養了一只陸地的怪獸帶到深海,甚至,嗯,把利維坦的頭砍下來當做戰利品掛在墻頭……
瑪格麗特的家…這位姐的冒險,嗯,在某種程度上,已經超越一二代的主人公了……她簡直是幸福快樂的生活在了4546B上,甚至還有自己的陸地溫室種植園,這個基地里還非常清晰的分了臥室書房廚房廁所,沒錯!有爐灶和馬桶還有淋浴器!甚至為了喂養陸地雪獸她在溫室專門開辟了一小塊地方專門種那怪獸的果子!我呢!我呢!前期吃個烤魚都還-3口渴,看到她的菜園子簡直像土匪進了金庫!滿眼放光!
不過在掃了所有家具準備開始找位置建基地的時候,我突然覺得這個基地好像有些雞肋。
雖然基地可以充電可以種樹可以很豪華,但基地帶不走,海列車除了不能種樹可以包辦所有事,所以最后我甚至連海蝦號都沒搞出來,只在快結局的時候建立了一個簡單的小基地。給所有電池充滿電,存放了放不下的裝備,帶滿了食物之后,以最精簡的狀態,踏上了制造先驅者身體的最后旅程。
最后的先驅者 基地入口,天知道奪難找尋找外星人基地的過程,基本是靠小伙伴艾安那不太好使的記憶,每個基地都很難找,據艾安說是因為要躲避人類的探索,所以他們把基地所在地點選得非常奇葩,基本都是溝溝壑壑的最深處,簡直山路十八彎。
一代中我知道了先驅者這個外星人種族之后就一直在想會不會在續作把他們變成反派?但沒想到是小伙伴,在孤獨的旅程中,和女主相伴,互相警惕到互相理解學習,最后互相拯救,開啟了新的旅程,整體玩下來其實滿感慨的。
幫助艾安建造身體的過程也真的挺坎坷,材料不好湊,位置不好找,哪怕放了信標也很難找到位置,曲里拐彎的,但是最后真的幫助艾安把身體做出來的時候,我還是很興奮的!終于見到先驅者本尊了!
看這樣子挺唬人的艾安有著三頭六臂的機械手,看起來十分賽博朋克,甚至可以把假肢移植到女主身上。
最后的傳送門是艾安親自開啟的,在去之前,有種義無反顧的感覺,這個4546B星球,瑪格麗特,羅賓的姐姐,這些都將遠去且不再重要。羅賓是一個充滿冒險精神的人,嗯,可能是因為這代主人公會說話了,所以我的代入感不再那么強烈,最后艾安的邀請也讓人躍躍欲試,想知道,這傳送門究竟會通向哪里。
在通過大門之后,就找到了先驅者最后的飛船基地!
艾安借給我他的胳膊幫忙修船的時候我嚇了一跳,以為又要去找什么材料,結果只是幫忙搬東西……總之修好了這個被先驅者隱藏起來的飛船時,莫名讓人想到三體,互相都害怕被發現的感覺,但我想先驅者科技看起來完全吊打人類,是在害怕什么嘛……
乘船跳躍蟲洞,沖向了艾安的星球,為了拯救或是毀滅?不知道艾安的星球被卡拉病毒侵蝕之后是否還有生命存在,艾安迫切的希望能有幾個族人,羅賓將是他最可靠的,也是唯一的伙伴。
先驅者的星球至此,游戲結束,我開始非常非常期待第三部的來臨!
實際上深海迷航這個IP到這兒,已經完全變味了 ,至少故事來說,它已經既不深海,也不迷航。英文的Subnautica在翻譯軟件中顯示是羅馬尼亞語的潛水艇,我想換一種思路理解,再出續作時,也許就會迎來一個全新的IP啦。
雖然代入感不如一代,新鮮感也還好,但深海迷航:零度之下,仍然帶給我非常大程度的探索樂趣,其中的緊張感依然存在,只是玩過一代的朋友再來接觸這代時,就一定會對某些事物露出老司機的會心一笑吧。
個人打分的話,嗯,從游戲性,故事性,代入感綜合來說,滿分5顆星的話我會給4顆星!
好啦,至此,非常感謝各位看完這篇羅里吧嗦的比對玩后感,如果有稍微的讓各位感受到這個游戲的魅力,就太好了,雖然我嘰哩哇啦都劇透了一個遍,不過我想這種親自探索的樂趣是不會減少的!零度之下依然是個很好的游戲,有喜歡的朋友,可以在打折的時候入正玩玩看喲!
(ps這代沒有留給玩家的隨機小包了嗚嗚真可惜)
21.10.30
-END-
2019.1?
不請自來,雖然還沒有通關不過正在摸索中!
零度之下是19年初發售的測試版,是前作深海迷航的續作,我一直以為是dlc,買了才發現是一個船新的游戲……
首先說說測試版的漢化問題,我在steam購買的時候顯示是沒有中文,不過在庫中右鍵游戲點擊屬性選擇測試版的話會有非常完整的漢化,據說有bug但是我目前沒有發現。
漢化和前作區別不大,個別物件的翻譯名稱不同,但東西還是那個東西,劇情的漢化也都非常完整,目測不是機翻。
來說說游戲感的與前作的異同吧~盡量不涉及劇透~
基礎玩法和前作一樣,主要以探索水下世界為主,加入了很多淘氣的新生物,比前作要有活力得多,陸地上也新增了許多探索的機會,嗯,當然也有不少陸地生物!新加入的還有氣候變化,不再是永遠的晴天夜晚了,要小心冰雹雷暴雪霧……在這個層面,整個零度之下的4546b星球變得非常有活力,生態圈擴大了,劇情承接上部大概可能也許是在上部逃出生天的數年后,這邊有待考證,我還沒認真看這個資料。
那么海底的世界有沒有什么變化呢,一開始我以為沒有,后來發現有……雖然都是由淺至深,但是地形有了很大區別,變得更加復雜,溝壑洞穴的彎繞很多,比起前作大部分都較為平緩的地勢這一代的海底地形可真是狂野……探索的過程中如果沒有信標或指南針,那對路癡是很不友好,沒錯我就是這個路癡,開篇劇情玩了兩天才找到路。
玩法雖然都是探索,但是又有一點差別,這一代可沒有極光號的殘骸給我掃啊!沒有殘骸,是不是就意味著制作物品比較困難呢?起初我以為是的,后來發現這一代的藍圖并不全靠掃,基礎需要的設施藍圖在初期已經都給你了,于是我老三樣的想給自己搞些裝備好讓自己看起來像個老司機,嘛,想要的東西都不是短時間能獲取的,我這個龜速目前也只解鎖了新載具的一小部分。
比如……海!列!車!
這可真是讓人激動呀!起初我還在抱怨這一代沒有小海蛾怎么去深海(說得好像我敢去一樣),自從發現有海底植物可以茍我一小命我就飄了~在初期就很快解鎖了包括車頭在內的三節車廂!這個海列車沒有獨眼巨人能裝東西,速度也就那樣,但是架不住你可以一直接車廂啊!博一博,海蛾變列車,開著小列車在海底馳騁可太牛逼了吧!!!
而且車頭可卸載,只開車頭的話,速度比海蛾快,還有后視鏡可以看,很爽了!初期只有150米的深度,我做的第一個車頭因為我太興奮的下潛沒注意看深度導致存活30秒不到就伴隨著我的哀嚎陣亡,所以不要跟我一樣不愛惜車頭,這一代地圖復雜,彎彎繞繞磕磕碰碰一點不會少!
車廂的話,目前為止我解鎖了2種,還有兩種正在找藍圖,具體是什么類型的車廂你們自己探索會比較有趣~
也有很多人看了宣傳視頻對利維坦很感興趣,嗯……可怕的不只是利維坦了啊……前作有死神利維坦這種大殺物,其他的也就幾個小鯊魚對嘛,這一代的鯊魚可一點都不小了,且攻擊性很強,但也多了很多攻擊性不強的大家伙,還有一些淘氣的小壞蛋!
現在游戲發售約一年,劇情已經進展得比較多了,同時bug也不少,至少比我在前作游玩時遇到的要多一點,總體而言還不算影響游戲性,部分機制得到了一點點優化,劇情方面也變得比前作復雜而撲朔迷離,吸引力還是有的。
我沒有看攻略所以玩比較慢,全通關后也許會好好寫個玩后感~
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